算一算本人玩传说也有3年多的时间了,起初在46区玩了个54,后又在92区练了个法师。我想玩过法师的伴侣势必有个感觉:法师的血太少了(哈哈,好象是空话)。那好,就带魔血一套吧。是啊,带上qq游戏人生魔血一套血是多出了125滴但是和带法神套的比魔法足足少了15点,不只打宝的进程中感觉超不爽,pk中也没有了吓唬。1.7,法师的哀痛啊~~~~~~~~~~~和大多数法师玩家一律,本人也十分希望盛大在1.8中有对各职业企业的均衡举办调节。终归1.8在玩家的指望中袍笏登场了,但是在内测的进程中不少的玩家感觉54强化了,法师、羽士阑珊了。不错,单从头补充的技艺看,54的狮子吼凿凿是新增技艺中最适用的,这大大升高了54打宝的才具,再从54的新武器和新细软看也加大了攻击的最大值,那是不是代表54pk法师就更轻松了呢??答案决定是否定的,莫非宏大只看中了54口袋里的RMB了,法师、羽士们的口袋里就没有RMB。单从贸易角度看,宏大推出1.8的重要对象就是搞各行状的均衡来补充法师、羽士在游戏中的比重,游戏各行状的均衡度高了,玩家自然愿意掏钱买他的点卡了。再回到游戏中来看看,不知大众有没有察觉法师的新细软有一个特点:良多细软都加了防。我想这就是宏大搞均衡的手段之一,试想带一对邪魔戒指(防0-3魔1-3)加一对邪魔手镯(防0-2 妖术1-3)及法链的法师和带魔血套+半套法神的比,妖术多出了4-7,更重要的是防多了0-9,虽说少了125滴血,然和带邪魔套装(权且如许叫它)比,我想大多数法师肯定知道怎么抉择了,更何况邪魔套装和祖马套装是同登级的,应该暴率较高,代价相对较底。借使在带上混世手镯(防范0-2 妖术2-4)和圣魔项链(敏捷+3 妖术0-9),穿上无缝天衣(防范5-12 魔芋4-8 击1-2 妖术2-5 道2-5)或如何开qq游戏人生凰天魔甲(防范12-12 魔御8-8 攻击0-4 妖术0-7 道术0-7) 哈哈,54也只有望法兴叹了。其余,54多了打装备的时机也不会终日想着杀人取乐了,法师的威吓又少了一层。法师们也不要费神自身打宝的特长在1.8阑珊,究竟1.8只出了部分舆图,我相信不久1.8就有了法师自身的打宝天国。本人92区猎户,小弟第一次投稿,又有良多不足的位置,渴望大众建议珍稀主张,不要骂我哦:) (转载请注明出处:http://www.meirenyuwang.com/qqyouxi/20100902/438.html) |