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传奇装备属性与技术分析

时间:2010-09-02 14:14 点击:

迩来没事来看看帖子,发掘很多多少人被一些不正确的帖子误导了.先来说说火器属性.人物一出世快捷是15,道士练了精神力确切是13,腾讯qq外挂砍人有也许砍空.兵士练了技术后有16,倘使其他玩家不带加快捷的装备是不会砍空的.然而有的怪不是防高而是快捷高,好比小白猪.40的裁决也不肯定有普通怒斩砍快.血印的确切对法师来说没用.虎刺的邪术潜藏是非常有用的属性,理论上只要有邪术潜藏到达90%的项链是能够对大火球,雷电术,激光片子完全免疫的,玩过的都明了.冰和火墙并不是破魔御,而是破邪术潜藏,就算对方100%邪术潜藏也能够100%吹到人.幸运很好默契,人物初始幸运为1.也即是说砍10刀差不多上有1刀阐扬最大,倘使你火器加饰物幸运为9加本身1点也即是每刀都是阐扬最大攻打力,道士和邪术了.关于兵士刺杀,很多多少人都不明了我也说说吧.打个比如,兵士A最大攻打130,3级刺杀满,他砍了兵士B一刀刺杀,阐扬了100攻打力.如果兵士B防御70,现在对应这刀防御阐扬了50,那么兵士B掉50点血.倘使兵士C站在兵士B后面.也即是刺杀第二格场合,无论他防御几许都他会掉70点血.也即是说刺杀第2格疏忽防御,他的攻打是人物砍出现在攻打的70%.有腾讯qq外挂人说那何如刺不动大刀,那只能说你有病,大刀攻打是200-200,防御是无敌模式.我玩攻打上千了也没说砍动大刀过.半月同刺杀,刀光也是疏忽防御,是现在攻打的3分之2.语言也许有些包袱,然而务求众人都看的懂,感动.我qq:349839712接待众人与我讨论.


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