之前已经发过一篇文章叫我的DT成长之路 尽管那篇文章只是大白话 只是说出了良多DT玩家的心声 也是我的切身经历 首先声名下 接下来我写的这篇文章切切没有想要WY把另外门派削弱的意思 可能说的欠好 只是算作一个DT玩家 在自身开支了那么多元气心灵和心血之后 被WY改的哭笑不得之后 想替所有的DT玩家讨回自身应有的门派特色云尔 比来看了良多文章 有的说全民都邑秒了 腾讯小游戏网站只有DT的秒是飞升过之后才能用的 说DT是看了全民都邑秒了 自身不会秒就眼红嫉妒了 另外不说 这在对初级未飞升的DT来说准确不太公道 在运动烧双练BB中准确受了点阻拦 只是我感受这并不是重心 DT更不是因为自身未飞升不可以秒而眼红 (初级玩家除外) 在高级DT中 PK才是严重 为什么要练到满级满修? 为的就是能在PK中有着自身的位置 这不单是DT 所有门派都是这样 当前为什么有这么多DT在诉苦?原因就是WY在推出法宝 相知的几率扞卫 血BB扞卫之后 间接的削弱了DT的门派特色 说的夸张点 以至到了毁灭的地步 算作一个物理攻打性门派我们先说说DT的技能 横扫 后发 反间 神兵 斩龙决 杀气决 嗜血以及飞升技能破斧和安神决 在这里我不说巨匠都邑明白了 DT的攻打技能只有横扫 后发 和破斧 至于斩龙决 我没见过PK中有人会用 可以上是个鸡肋的技能 还要消耗全盘的愤懑值 射中的几率更是不敢谄媚 还只能对LG用#83 因而不算是个攻打技能 因为破斧是飞升事后的技能 在没修正昔时行使的条件也很苛刻 因而在PK中也是很稀少 修正之后也是很稀少有人会用(练BB和烧双除外) 因为一旦你用了这个技能就即是告诉对方你的血量已经低于50%了 加上扫完的减属性 更便当成为被人点杀的器材 原因是因为一但死了的DT就很难在翻身了 因为DT的技能都和自身的血量有关 在加上控尸 因而良多DT不愿意去冒险行使这个技能 接下来就只剩横扫和后发了 说到这里 笃信巨匠都已经明白了 算作一个物理攻打性门派 比起同样是攻打性门派的STL DT只具备点杀单人的优势了 DT其实就是一个点杀的门派 在没呈现这么多扞卫的时代 DT的横扫准确很威风 那时刻3刀下去对方不死也会丢了半条命 而当前 砍出去3刀被扞卫2下那是时时事 砍完毕还要面临着减防和被点杀的为难 DT的血防低 已经是家喻户晓的事务了.. 接下来说说我对WY的一点倡议 可能说的欠好 只是也没有叫WY削弱另外门派的意思 就像文章发端说的那样 我只想向WY讨回我们DT的门派特色 若是说的差错 迎接指责指正 DT只是个点杀的门派 能不可以把那些扞卫针对DT的技能 横扫 后发 破斧做少少修正? 好比说行使严重技能横扫 后发 破斧的时刻能切切忽视法宝的扞卫 在相知扞卫和血BB扞卫的时刻增补被攻打人所掉的血量 也就是说被扞卫者要比扞卫者经受多一点蹧蹋 自然 这只是针对技能 特技和平砍还像昔时一样 不然必然有人要说我太贪心 想把DT改成最强的门派了#83 其实我时时听到有的DT会说 早明白梦幻会出那么多物理扞卫 打死也不会去练DT了 其实就是这样 早明白会呈现这么多扞卫 我笃信当前DT的人丁数量不可能会这么多了 只是在开支了那么多心血之后 发掘自身艰难练起来的号 在一次次修正和更新中变的越来越没位置了 我想换谁 谁都不会平衡吧? 若是有人说DT欠好你不妨换个另外门派玩啊 但你感受你花了几年时间练起来的一个号 你舍得说丢就丢吗? 自然 咱不是有钱人 不可以和那些有钱人比 有钱人高兴的话买10个8个满级号罢休里玩也行 咱腾讯小游戏网站只是个日常平凡玩家 有的只是对梦幻的那份心爱!对自身门派的那份心爱~! 我们DT并不想跟STL比 也不想跟另外门派比 终于每个门派都有自身的特点 WY也不可能把DT改成 最强的门派 我们只想有自身的门派特点 我不明白我说的这点倡议WY会不会采纳#83 但我想这应该是全数DT玩家们的心声吧 借使说封系练级难 但封系最最少不妨在PK中找到自身的职位吧 而当前的DT不单是练级比以前难了 更首要的是连PK中也已经渐渐的没有职位了 否则也不会有良多DT说自身是花着最多的钱 玩着最废物的门派之类的话了 DT借使想旋转点自身的职位 我想并不在于能不能像其他门派那样秒3 而是在于能不能充裕施展阐发自身的门派特色 究竟秒3可是个烧双技能 虚幻到首先玩的还是PK 好了 先说到这里了 还是那句话 借使有什么位置说的错误恐怕不好 迎接指责和郢政! (转载请注明出处:http://www.meirenyuwang.com/qqdating/20100823/410.html) |